モンスターハンター・ワイルズ(2025・カプコン)
本動画では、カプコンの『モンスターハンターワイルズ』Steam版を取り上げる。
前半の「ゲーム時勢学」では、発売当初に賛否を呼んだ要因と、その後のアップデートによる改善点を整理する。PC版の動作環境、コンテンツの量、従来作からのシステム変更などを振り返り、現在の状況を確認する内容である。
実況ではランスを中心に使用し、チャタカブラ、レ・ダウ、上位リオレウスの狩猟を収録。セクレトによる移動、集中モード、ジャストガード、武器の切り替えなど、本作の仕様についても紹介する。
後半では、約35時間のプレイ経験に基づき、本作の難易度、遊びやすさ、ボリュームについて所感を述べる。『モンスターハンター:ワールド』や『ライズ/サンブレイク』との比較も交えた、個人のプレイ体験に基づくレビューである。
なお、今回使用したソフトは、フレンドのチョーさんからSteamギフトとして提供いただいたものである。この場を借りて感謝申し上げる。
00:37 ゲーム時勢学/発売当初の評価と現在
05:21 前回のリザルト
06:02 キャラメイクと冒険の始まり
08:43 チャタカブラ戦
10:16 レ・ダウ戦
12:54 アイキャッチ1
13:00 食事と料理
13:37 フレンドと上位リオレウスへ
22:03 アイキャッチ2
22:09 約35時間遊んだ感想・レビュー
25:08 マシュマロ
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