最終アプデ後|GTX 1660 SUPERでワイルズはどこまで快適になった?

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GTX 1660 SUPER × Bazzite 環境で
モンスターハンターワイルズ 最終アップデート後の動作を検証します。

前回の「1/28パッチ後」検証では
・最低設定+ウルトラパフォーマンス
で、なんとかゲームが成立する状態でした。

今回は最終アップデート適用後、
同じ環境で アップスケーリングモードを段階的に変更 しながら検証しています。

検証内容:
・ウルトラパフォーマンス
・バランス
・クオリティ
・NVIDIA DLAA

その結果、
DLAAではカクつきが見られ、
体感的には「バランス」が最も安定して目に優しい という結論になりました。

また、
CPU負荷設定をすべて軽減・OFFにした場合、
逆にカクつきが発生するケースも確認しています。
(その証拠映像も動画内で紹介しています)

ナレーションは
四国めたん(VOICEVOX) を使用しています。

同じような環境でプレイしている方、
低スペック環境での設定調整の参考になれば幸いです。

設定内容やこれまでの検証動画は
再生リストにまとめていますので、あわせてご覧ください。

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