GTX1660S × Bazzite|ワイルズ最終アプデ後の救難マルチで何が起きる?

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最終アップデート後の モンスターハンターワイルズ で、
GTX 1660 SUPER × Bazzite 環境が「野良救援マルチプレイ」で成立するのかを検証しました。

本動画では、
・救難信号ON
・サポートハンター同行 → 野良プレイヤー合流
・4人マルチ/2頭同時クエスト
という 実戦に近い条件でプレイしています。

画質は最低+AMD FSR+バランス設定。
ヌルヌルではありませんが、
カメラ操作・戦闘・討伐まで問題なく進行できるかを確認しました。

▼検証ポイント
・野良プレイヤー合流時の負荷
・4人揃った状態での安定性
・2頭同時出現時の描画と操作感
・討伐完了までゲームが破綻しないか

「今から復帰したい」
「低〜中スペックPCでどこまで遊べるか知りたい」
そんな方の参考になれば幸いです。

■検証PCの構成
CPU:Intel Core i7-3770S(第3世代 Ivy Bridge)
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
ディスプレイ:1920×1080(フルHD)
OS:Bazzite(ゲーム専用Linux)

ナレーションは
四国めたん(VOICEVOX) を使用しています。

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