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モンハンワイルズのランス装備の組み方解説になります。
今回から初心者・中級者の人に向けたランス講座動画を何回かに分けて投稿していきます。
もっとこういった情報が欲しい!などあれば気軽にコメント欄までお待ちしています!
======タイムスタンプ======
0:00 冒頭
2:04 ①装備を組むときに気をつけること
4:58 ②ランスにおける武器スキル優先度について
11:44 ③ランスと各防具スキルの相性について
21:08 ④まとめ※どのように装備を組んでいくか
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【補足内容】
●装備紹介再生リスト
●「集中」に関する動画
●「飛燕」に関する動画
—〇 スキルの補足 〇—
【武器スキル】
・攻撃
基礎攻撃力を上げられるスキル
武器スキルに余裕があれば採用してみる
・会心撃【属性】/【特殊】
会心攻撃時に属性ダメージや状態異常の蓄積値が上昇するスキル
全体の会心率が高めのとき、且つ属性値が高いときに使うと効果大!
・剛刃研磨
切れ味を完全に研磨すると一定時間切れ味が消費しないスキル
砥石使用高速化やキレアジの上ヒレと一緒に使うと良い
・匠
切れ味を延長するスキル
切れ味の白が短いときなどに使うのがおすすめ
・抜刀術【技】
抜刀後の一定時間(数秒)会心率が上昇するスキル
ランスとの相性は現状良くない
・抜刀術【力】
武器出し攻撃時の基礎攻撃力が上昇+気絶効果を付与するスキル
抜刀術【技】同様にランスとの相性は良くない
・KO術
打撃系の気絶値が上昇するスキル
ガード時の盾バッシュやガードダッシュ後の盾殴りで使える
・チャージマスター
溜め攻撃の属性値と状態異常値が上昇するスキル
溜めカウンター(2連)に有効
個人的にはそこまで恩恵を受けた印象は今のところはない…
・鈍器使い
切れ味が悪いときに与えるダメージが増える
下位や上位序盤では使いやすいスキル
エンドコンテンツをガッツリやり始めると使いどころが減少してしまう…
【防具スキル】
1、装飾品なしのスキル
・属性変換
属性攻撃を受けた時に武器の龍属性値が上昇、属性ダメージを蓄積させると龍属性追加ダメージが発生
属性攻撃をガードするだけで発動するのでランスとの相性が良い
龍属性特化させたいとき、且つモンスターが属性攻撃をしてくるときに有効
・属性吸収
属性攻撃を受けた時に武器の属性値と受けた属性の耐性値が上昇するスキル
属性変換と同様に属性攻撃をガードするだけで発動するのでランスとの相性が良い
火力スキルと防御系スキルが合わさっている
・属性やられ耐性
火属性やられなどの属性やられを軽減または無効化することができる
あえてLv.2まで付け属性やられになり、短時間で解除し「災禍転福」を発動させる運用方法もある
2、スロット3のスキル
・力の解放
一定量のダメージを受けるか時間経過で会心率とスタミナ消費軽減効果が発動するスキル
一発の受けるダメージが多い場合や被弾が多めだなと感じるときに使いやすい
被弾なく戦えるモンスター相手だと使いにくい場合がある
・鎖刃刺撃
傷つけがしやすくなる&無属性の追加ダメージが発生。
無理してつける必要はないけど、他につけるものがなければつけてもよい。
意外と無属性の追加ダメージが良い仕事をする。
ランスとの相性はよい。
・巧撃
モンスターからの攻撃を回避することで発動する
「回避ランス」や「ガードと回避のハイブリッド型」で採用すると良い
・攻勢
モンスターが状態異常になったときに攻撃力と会心率が上昇する
毒属性の武器との相性が良い。
もし使うのであれば武器スキル「毒ダメージ強化」と一緒に使いたい。
3、スロット2のスキル
・回避距離UP
回避ステップの距離が伸びる
ランスの場合距離詰めなどに使えるため、ステップ回避に慣れていないときなど使うと便利
・回避性能
回避の無敵時間が伸びる
回避ランスなどをやる場合につけると良し!
・災禍転福
状態異常を解除した後に属性値が上昇するスキル
黒蝕一体や泡沫の舞との相性がよい
あとは属性やられ耐性Lv.2をつけて、あえて属性やられを貰い発動させる運用もできる
・フルチャージ
体力が満タンの時に攻撃力が上昇するスキル
ランスの場合体力を満タンに維持するのが難しい武器
比較的使いやすい場面としては宣戦呼応Ⅱの防壁が発生するとき
4、スロット1のスキル(一部のみ)
・無我の境地
狂竜症から克服しやすくなり、克服後の会心率上昇量も上がる
狩猟対象がゴアマガラのときや黒蝕一体を使うときに採用すると良し
・アイテム使用強化
怪力の種や鬼人薬、活力剤などの効果時間を延長するスキル
もしスロット1の装飾品枠にあまりがあれば採用すると良い
種などのバフ効果はかなり強力なので余裕があれば採用したいところ
・緩衝
マルチに行く場合は必須のスキル
付けてないと味方の攻撃にひるんだり、溜めカウンターの溜め中に味方の攻撃が当たって
カウンターしてしまったりと動きづらくなってしまう
・研鑽
・クエスト経過時間によって防御力と攻撃力が上昇するスキル
クエストクリアまでに時間がかかる場合は採用するのもあり
【シリーズスキル/グループスキル】
・破壊衝動
弱点集中攻撃で傷を破壊した時に体力が回復する
傷があまりできないモンスター以外であれば比較的使える生存系スキル
回復量は加速再生の回復量よりもやや多め
・泡沫の舞
回避行動をすることで泡やられ状態になる※泡やられ状態【大】にはならなくなる
Ⅱの場合は回避性能も上がる
属性重視の装備で災禍転福とのセットで使うと良し
・連撃強化
連撃が発動すると追加で攻撃力が上昇するスキル
純粋に強い。連撃を採用しているのであれば採用の検討をしたい。
・灼熱化
攻撃を当てることで確率で火属性の追加ダメージが発生する
火属性弱点のモンスターに特に有効。
弱点出なくても追加ダメージは発生するためプラスアルファで火力が欲しいときにつけるのもよし
・蛮勇の食卓
こんがり肉などを食べることで攻撃力が上昇するスキル
ただし、怪力の種と効果グループが被る点だけ注意
・黒蝕一体
モンスターと対峙したとき、狂竜症を発症する
Ⅱの場合は攻撃力も上昇する
克服して会心率を上昇させる運用や災禍転福との併用もできる
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・オープニング使用曲
異世界アクション風味のアニソン系ロック / すいっち(Audiostockより)
・エンディング使用曲
ヒーロー系のハイテンポアニソンロック / すいっち(Audiostockより)
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・前回の動画
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・ナレーター
VOICEVOX:四国めたん
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【niiigoのX】
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【再生リスト一覧】
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〇「モンハンサンブレイク」ランス装備紹介
〇全サンブレイク関連動画
モンハンでよく使用する武器はランスです。
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